Tu literalmente, mas LITERALEMTE apenas foste falar com ele a dizer que eras meu irmão. E disseste-o em Inglês. E eu é que o escrevi, como escrevi esse comentário, porque 1 - Eu manjo Inglês; 2 - Eu já decorei onde estão as teclas do pc sem ver e escrevo muito mais rápido. Ele anda a tirar faculdade, anda a suportar montes de informações que dão tilt no cérebro E AINDA QUERES QUE SE LEMBRE DE ALGUÉM COM QUEM FALOU UMA VEZ, E APENAS DISSE "Olá!"?!?!?! Sem ofensa, mas... És tu quem o stalkeia, não o oposto.
Eu também. Mas eu conheço-o, e sei que ele gosta dos teus jogos e de ti e tals, mas ele é um em um milhão. Imagina tu teres de decorar o nome de todos com quem falas. Eu se que te esqueces. Eu também. Mas é preciso ter-se noção da realidade, pelo menos...
I really enjoyed this, fun concept with a nice and simple execution. changing the arrow for the first time wouldn't always work, but other than that it worked fine
That's actually a bug I came across too. In some specific levels, the collision box for the arrow is initially shorter than normal, and it only goes back to normal once you click it. I will see if I can fix it after the jam.
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Comments
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Olá! Eu sou o irmão do OpEnSaDoR! Lembras-te de mim?
Oi! Lembro não, desculpa :x
Sem problema!
Tu literalmente, mas LITERALEMTE apenas foste falar com ele a dizer que eras meu irmão. E disseste-o em Inglês. E eu é que o escrevi, como escrevi esse comentário, porque 1 - Eu manjo Inglês; 2 - Eu já decorei onde estão as teclas do pc sem ver e escrevo muito mais rápido. Ele anda a tirar faculdade, anda a suportar montes de informações que dão tilt no cérebro E AINDA QUERES QUE SE LEMBRE DE ALGUÉM COM QUEM FALOU UMA VEZ, E APENAS DISSE "Olá!"?!?!?! Sem ofensa, mas... És tu quem o stalkeia, não o oposto.
que :v calma n é pra tanto, eu esqueço de mtas coisas
Eu também. Mas eu conheço-o, e sei que ele gosta dos teus jogos e de ti e tals, mas ele é um em um milhão. Imagina tu teres de decorar o nome de todos com quem falas. Eu se que te esqueces. Eu também. Mas é preciso ter-se noção da realidade, pelo menos...
I really enjoyed this, fun concept with a nice and simple execution. changing the arrow for the first time wouldn't always work, but other than that it worked fine
That's actually a bug I came across too. In some specific levels, the collision box for the arrow is initially shorter than normal, and it only goes back to normal once you click it. I will see if I can fix it after the jam.